Temporadas de 90 dias, marcos permanentes e retrospectivas anuais. As temporadas não apagam níveis nem conquistas.
Ciclos flexíveis de 4 a 8 semanas, registros de recuperação e relatórios de longo prazo. Sem penalidades por descanso.
Metas divididas em etapas e um livro anual exportável para guardar sua história.
Cópias locais rotativas, verificação, restauração com confirmação e ajustes para o celular. Exporte backups JSON para fora do aparelho regularmente.
Controle de versões, registro de melhorias e ferramentas para proteger a campanha. Esta versão é um site HTML offline; a instalação como aplicativo fica para uma etapa futura.
O Despertar · Missões Híbridas · 11/11/2026
Registro detalhado, histórico, gráficos, recordes, conquistas e crônicas das corridas.
Central do Desenvolvedor, diagnóstico de save, exportação direta, versão identificada e plano de manutenção.
Temporadas, evolução real, recuperação, relatórios, metas, crônicas anuais e segurança.
Progressão desafiadora, Árvore Viva, conquistas, Refúgio, expedições, alimentação e HUD mobile.
A lista é apenas um lembrete; as marcações não são gravadas. Não apague a versão anterior antes de confirmar o backup e a importação.
“Não é sobre ser o melhor, é sobre ser melhor que ontem.”
Registre manualmente os dados do Strava ou de qualquer corrida. A distância e o ritmo são acompanhados sem premiar velocidade excessiva.
Correu hoje? Marque a atividade sem preencher distância nem tempo. Se quiser, adicione os dados detalhados agora ou depois, sem receber XP duplicado.
Uma corrida detalhada pode gerar o registro de atividade de corrida e XP padrão apenas se ainda não houver corrida registrada no sistema naquele dia. Registros históricos não concedem XP retroativo. Nenhuma foto é armazenada.
Marque atividades realizadas e acompanhe metas que se atualizam com seus registros. Cada missão paga XP uma vez por período.
Corrida e mobilidade já incluem o bônus de +5 XP da classe Assassino.
“Cada turno é uma expedição pelas galerias do mundo real; a recompensa mais valiosa é voltar com experiência.”
Uma expedição por dia.
"Antes de conquistar o mundo, o sobrevivente precisa de um lugar para voltar."
“Cada livro concluído ilumina uma estante. Cada estante aproxima o sobrevivente dos segredos do encantamento.”
Concluir um livro concede +20 XP e +3 pontos de Conhecimento uma única vez.
Como em jogos de sobrevivência, livros concluídos aumentam o poder da mesa. A construção da Biblioteca também precisa estar evoluída. Os encantamentos consomem Conhecimento e são aplicados a equipamentos reais do seu armazém.
O sobrevivente enfrenta dias difíceis, mas nenhuma dificuldade apaga suas conquistas.
Registre voluntariamente uma condição que reflita seu dia. Debuffs só reduzem XP futuro e nunca diminuem níveis ou XP acumulado.
Ações de cuidado não custam XP e podem ser registradas uma vez ao dia.
“Mesmo quando a chama enfraquece, uma pequena ação pode reacender o caminho.”
Depois de uma pequena tarefa real de retomada, conclua a missão para remover Desânimo, recuperar moral, receber XP e ganhar Chama Reacesa.
Acompanhe hábitos e hidratação. O registro é privado neste navegador e entra no seu save exportado. Penalidades são simbólicas, temporárias e nunca apagam XP ou conquistas.
Registre a água que bebeu. Uma meta ajustável ajuda a acompanhar a rotina, mas necessidades variam com calor, atividade e saúde.
A experiência vem das suas ações reais. Desbloqueie talentos usando pontos ganhos ao subir de nível.
Três prioridades calculadas a partir das suas atividades recentes, condições e necessidades de recuperação. Descansar é uma opção válida, sem perda de conquistas.
Uma aventura narrativa por dia. Escolhas usam atributos conquistados na jornada; recursos e resultados são fictícios.
Sua reputação cresce pelas ações reais. Escolha uma facção principal sem perder a amizade das outras. A escolha pode ser alterada uma vez a cada 30 dias.
Converse com personagens, cumpra favores vinculados a atividades reais e fortaleça vínculos. Diálogos não custam recursos.
Um evento narrativo a cada sete dias, com três caminhos alternativos. Complete apenas um deles para receber uma recompensa única.
Seu salão cresce com os cinco estágios do Refúgio. Conquistas desbloqueadas permanecem para sempre; escolha as que serão exibidas nos pedestais.
Conquistas permanentes. Uma vez conquistada, uma relíquia permanece na coleção, mesmo em semanas de descanso.
Clima fictício do mundo do jogo, determinado pela data local; não representa a previsão do tempo real. Nenhum clima obriga atividades externas.
A névoa se dissipa conforme suas conquistas reais. Explore regiões desbloqueadas para receber recompensas únicas.
Treinos, leitura, expedições e missões concluídas causam dano. Sem treinos extras obrigatórios e sem punição por descansar. Cada ação válida causa dano uma vez, limitado por dia.
Use recursos já conquistados para fabricar itens e cosméticos. A prática de cada profissão desenvolve sua maestria.
Ciclos de trinta dias desde o início da campanha. Cada capítulo tem metas realistas e uma recompensa única, sem apagar progressos.
Criaturas desbloqueadas por conquistas reais. Escolha um aliado para acompanhar sua jornada e aparecer no seu perfil. Não exigem cuidados diários.
Fragmentos são moedas fictícias conquistadas em atividades, provações e capítulos. A oferta muda semanalmente; nenhum pagamento real.
Relatórios gerados localmente a partir de seus registros. Sem inteligência artificial externa ou conexão à internet.
Registre os acontecimentos da jornada. Agora com categorias, reflexões e memórias — sem fotos, para manter o save leve.
Seus dados ficam neste navegador. Exporte um save para levar o progresso a outro computador ou guardar uma cópia.
Memórias, cartas para o futuro, reflexões e sonhos. Tudo em texto, preservado no backup JSON da campanha. Nenhuma imagem é armazenada.
Um registro não precisa render XP para ter valor. Escreva também nos dias de descanso.
Escreva uma carta para seu futuro. Ela ficará oculta até a data escolhida neste dispositivo (não é um bloqueio criptográfico).
Marcos identificados automaticamente a partir dos seus registros. Não geram XP extra.
Fixe seus motivos para continuar, metas e frases que gostaria de reler.
Uma pausa para pensar. Seu humor não altera atributos nem causa penalidades.
Registre sessões reais, séries, repetições e esforço percebido. Um recorde pessoal não exige treinar até a falha.
Registro detalhado não concede XP adicional automaticamente: evita duplicar a recompensa das missões. Respeite descanso e evite movimentos que provoquem dor.
Acompanhe refeições e proteína estimada sem transformar alimentação em punição. A água continua integrada ao Diário de Hábitos.
Mapa ilustrado interativo: toque em uma construção para abrir sua função. As melhorias continuam no sistema original do Refúgio.
Atributos derivados dos registros já existentes; habilidades narrativas podem ser preparadas para a próxima expedição.
Poderes modificam somente o resultado narrativo e recursos da próxima expedição. Não alteram ganhos físicos reais.
Planeje até 30 dias à frente, reagende ou conclua tarefas sem penalidade por descanso.
Capítulos com escolhas permanentes e consequências para a história. Escolhas não removem conquistas nem recursos essenciais.
Faça cópias, confira a integridade e visualize o conteúdo antes de importar. Seu progresso fica no armazenamento local deste navegador até ser exportado.
Antes de importar, será baixado automaticamente um backup de segurança do progresso atual. Nenhum arquivo é enviado à internet.